Introducción al entorno Google Earth Engine. Documentación. Material didáctico. Ejemplos de aplicación. Foro de desarrolladores. Nociones básicas de Code Editor: Introducción al lenguaje JavaScript. Colecciones disponibles en GEE. Aplicación de filtros espaciales, temporales, espectrales y por metadata. Armado de mosaicos y visualización de imágenes LANDSAT y Sentinel-2. Filtrado de Nubes. Compuestos multi-temporales a nivel de píxel. Cálculo y mapeo de índices espectrales. Caracterización de la cobertura del suelo. Heterogeneidad de la vegetación/ambientación. Clasificaciones supervisadas y no supervisadas. Construcción de máscaras. Ingesta de archivos vectoriales. Extracción de información utilizando archivos vectoriales de puntos y/o polígonos. Exportación de datos (tablas y mapas). Manejos de series temporales de datos satelitales (MODIS).